《激龟快打》是日本游戏制造商科乐美制作的忍者神龟系列游戏的第四部,是该系列的第一款FTG,也是该系列在NES平台上的最后一款FTG。这款游戏诞生的1993年,NES平台的技术已经十分成熟,所以激龟快打以其流畅的操作感以及不亚于街机画面的高速格斗感成为了NES平台上FTG的巅峰。但是同一时期,SFC、MD等新的机体已经开始推出,各大游戏厂商也随之将注意力转向了其他机体平台,NES整个游戏产业也逐渐走向衰败,在这样的大背景下,激龟快打获得前无古人的荣耀的同时,也遭遇了后无来者的悲凉,成为了NES平台FTG的绝唱。
本作绝对是FC上游戏性最高的游戏之一。宏大的场景,充实的内容,多样化的游戏方式,丰富的隐藏要素。。。完全体现出一派大作风范。简单说,游戏的主要目的就是在每关中找到散落各处的钥匙,以打开相应的门,打通道路。游戏同时考验着玩家的反应力,记忆力和协调能力等,是FC上一款不可多得的好游戏。
《忍者龙剑传》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,忍者龙剑传系列游戏皆是叙述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙(リュウ・ハヤブサ),手持由龙牙削制成的龙剑所发生的冒险故事。
俄罗斯方块是一款经典的殿堂级智慧游戏,也是无数老玩家的启蒙游戏之作,本游戏是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电脑游戏,是落下型益智游戏的始祖,为苏联首个在美国发布的娱乐软件。此游戏最初是由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编程,于1984年6月6日首次发布,当时帕基特诺夫正在苏联科学院电算中心工作。此游戏的名称源自希腊数字前缀tetra-和帕基特诺夫最喜欢的运动tennis(网球)。