今天带来的是一款卡牌类型的RPG新作,《放开那三国》,其实老实说,游戏的整体玩法和之前给大家介绍的主流卡牌游戏的差异不是很明显,依然是三国+卡牌收集的大众套路,随意选择一款认真体验就好。
游戏的话,整体的模式依然是主页界面+卡牌的抽取与培养,后者的话比较看脸,不过对于休闲玩家来说,通过日常与升级奖励获取的金币能够解锁两三位紫色英雄,度过前期已经绰绰有余。
战斗嘛,桐人觉得这类卡牌自动的操作模式相信广大小伙伴已经非常熟悉,只需要调整战斗速度与阵容就好,当然,VIP会员是可以选择直接跳过的,至于这个特效,算得上是处在主流行列,前期有着比较不错的观赏性。
至于游戏中的其他内容,基本上是建立在卡牌与材料的收集基础上,只需要按时完成就好,在此推荐休闲玩家多多完成每日,算是金币的主要来源之一。
整体而言,《放开那三国》其实大体上算是一款主流的卡牌新游,无论玩法还是战斗的设计上都是如此,只不过相对来说创新较少,使得游戏的特色有所降低。
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