《部落冲突》十一本天女狗球及天女女巫流是目前主流三星流派。天女女巫流对比狗球流的优点在于,相对能应对更多阵型,而且可以保二争三,狗球用坏了基本是一星。
一、配兵(含援兵275兵力)
天使:4-5只。看外围防御建筑及女王是否需要同时面对三个以上防御建筑,同时要考虑很多坑天女阵,防空会在中途打掉1-2只天使的情况导致女王无法完成收尾,决定配4只还是5只。
女巫:8-12只。经过很多大神及实战,8只女巫是一般的下限。12只是最上限,但是建议一般配10只。
女王:等级建议30级以上,不解释。如果女王前戏后和女巫部队一起突入中路,可永王与女王一起进行前戏。
男王:25以上。清理侧翼,或作为主力盾墙使用。单头地狱塔情况请在女巫骷髅吸引仇恨后再部署男王。
炸弹:4-8只。4只对应回型阵情况,开一层墙,内侧用弹跳。6只以上对应菊花阵或者格子阵,已经前戏女王可以破墙进入打掉鸟炮及双王的情况。超过10只建议用弹跳取代。
法师:4-10只。4只应对于中圈压力较小的情况,比如女王前戏时间足够,把援兵处理掉,中圈可速战速决。
石头:1-2只。一般情况一只石头。用于前期吸引鸟炮。具体可以看下面的其余兵力配置。
苍蝇:2-5只。用于协助女王清理援兵及后期收尾。
其余兵力配置:
1、援兵要石头。第一个石头用于吸引鸟跑三次攻击,第二个用于吸引中后段集中aoe火力以让女巫部队有时间突进。
2、针对中圈防御很集中,可使用10只左右胖子或胖子+3-4只武神的套路。配合永王技能和狂暴迅速清掉中圈。一般面对双多头地狱塔,可优先使用胖子。
3、针对末端有明显弱点,比如天女女巫部队中期可以打掉三个以上防空或最后清除区域防空能力很差,末端可使用3-5个气球。其余情况可以配置5-6野猪。
二、药水选择
狂暴:2-3。一般前戏女王可用1个。
冰冻:0-1。内圈可冰冻住关键防御建筑(例如多头地狱塔+鸟炮或多头地狱塔+法师塔)两个以上建议用冰冻。效果比狂暴好。如果只能冻住一个地狱塔,建议还是狂暴。
弹跳:1-3个。回型阵可破外墙,有些时候收尾可不配弹跳,最少情况下使用一个。其他阵型最多配备三个。很
地震:0或4个。选择弹跳还是地震的主要依据在于地震的效果是否能打通需两个以上弹跳的区域。地震优先放在中圈大血量建筑上,可为主力部队中圈战斗节省2-3秒。说简单一点,回型阵等开阔阵,建议用弹跳。因为可以炸弹开外墙,可以节省两个法术单位。
毒药:0-1个。毒死援兵。
加速:0-1个。前期用在女巫或石头上,可加速女巫产生的骷髅和石头,起到排雷作用。
三、阵型选择
目前来说,回型阵以及单头地狱塔的情况,女巫流优先级最高。菊花阵等紧凑阵,成功率也不错。女巫流一般不用管双王位置及援兵,如果阵很对称,优先从鸟炮方向或女王方向进攻。
清理防御优先关系为:多头地狱塔》鸟炮》迫击炮》法师塔》连弩。天女路线如果允许的话,优先选择能打掉最多迫击炮和法师塔的方向。有些时候鸟炮不在地狱塔保护范围呢,前戏也可清除。
四、难点
1、需要合理排雷,前期一个大炸弹对女巫和法师来说是致命的。务必需要排掉或者选择无大炸弹路径。可用石头,男王或者炸弹人,甚至哥布林进行排雷。
2、跑偏。女巫流及所有地面流的核心在于清除两路,让核心部队突入中心,所以下女巫时机很重要。这个需要练习。
3、援兵。目前援兵多为狗球,但是如果出现龙球,建议天女开场时进行清除。
4、法术位置。要设计合理的女巫及天女路线,才能保证三星。所以弹跳和地震下不准的帕金森请练啊。
五、思路
下面阵型仅为拿本人阵型进行思路线路规划,并非本阵型实战应采取的思路,所以不要分析本人阵型以免被部落战对手洞悉,本人阵型也比较烂,大家轻喷。
红色为天女部队,蓝色为女巫部队,黄色为皇帝或石法,褐色为地震(地震有点画偏了,主要看思路),绿色为弹跳,药水的放置仅仅是思路举例,实际情况需要根据阵型。
目前女巫流三星主要有此三种思路。第一种为天女一直外围清边,天女清掉两侧后,女巫和男王直接突入中心。第二种为先天女(永王)清一侧,然后和女巫部队共同进入中心,男王或石法同时清另一路。第三种为三路同时进攻。三种思路需根据阵型分析。
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