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奥拉星归零者完全体技能属性解析

 

  在上周《奥拉星》归零者觉醒了最强的力量,实现了完全体进化!那么归零者完全体技能到底怎么样,下面小编就带大家一起来分析一下!

归零者完全体

  【属性】

归零者完全体的属性

归零者完全体的属性

  这2项属性之间克制关系衔接得挺好,因为超暗系完美的克制了克制完全系的超电系、超土系(以及超数码系),并且被克制的两项完全系的比较少,我们是完全体,如果克制我们的不是完全体,还是有一战之力的。而且我们诅咒以及扣除对方PP的效果,恶心能力还是不错的。

  【种族】

归零者完全体的种族

  【攻击】无上升,因为攻击对我们不重要√。

  【防御】提升4点,在现在的完全体里面较低,比较难扛住普攻类亚比的伤害,更别说盘古185的普攻,我们根本扛不住,就是几斧头的事情。

  【特攻】上升10点,154的特攻算是中等吧,毕竟现在完全体的特防也都挺高,觉得不是160很难打出高伤害√

  【特防】与之前相比只上升了3点,归零者·完全体之后的双防上调幅度都不是很明显呀,对付东皇太一·完全体有点吃力。真心太低了。

  【体力】上升了10点,这个体力就还不错,就算是紫护符也能在1500左右,很不错的一个体力√

  【速度】上升了15点,还行,本身归零者速度不是很快,现在上升了之后也能赶上一些速度较快的亚比了。

  【技能】

翻天覆地

  1、翻天覆地 超暗系传统技能,可以倒置全场的属性等级。双刃剑√除去归零者的奥义技能,能算得上削弱属性的技能也就这个了,看着带吧,似乎技能槽不是很允许不建议携带,当然具体的根据多亚比队伍的需要调整。但是在有保护属性的亚比面前就狗带了,一不小心把我们提升的等级属性倒置了,那就得不偿失了。

归零者完全体技能

  2、扑克脸 三种面具效果:带上悲伤面具,提升我方35%的伤害抗性,弥补了我们双防较低的特点√笑面面具每回合提升任意属性4级并且回复300点体力值,带上愤怒面具攻击伤害提升。三种面具对我们的增益都还不错,缺点就是只能带一个面具,而且是任意面具,不能主动控制。我们比较需要的是悲伤面具的提升抗性的效果,后两个面具主要是为我们保证续航以及造成更高输出√

  3、暗影把戏 制造1-2个分身,若分身被击中则扣除发动攻击的单位一定体力,分身被击中的概率挺高的,但不是100%,回合末吸收分身,每个回复20%的最大体力,同时每吸收一个分身提升双防和特攻中任意1项能力1级,续航能力不错,并且也可以在我方没有受到伤害的同时对对方造成伤害,并且可以提升属性,这样我们就不大需要依靠扑克脸的笑面面具提供给我们的效果了。

  4、魅影危机 攻击对方1-4次,每次命中扣除对方全PP1点,命中越多对方属性不能提升回合数越少,效果不可叠加。这个技能在欧皇手里,简直恶心,一下子清除4PP,并且是全技能的4PP,太恶心了,配合扑克脸的悲伤面具给我们提升抗性的效果,这个魅影危机真的可以很好的恶心对方。

  5、零式暗物质 必中好评,概率令对方诅咒,使用次数越多,概率越高。能够诅咒也是蛮不错的,我们本身就不是纯输出的亚比,半恶心半输出的亚比,诅咒造成的伤害还是比较高的,扑克脸提升抗性,接着诅咒,魅影危机清除对面PP,这一套技能下来难道不恶心©

  6、超奥义:归零 这个奥义是打日月战武神的神技,打轩辕奇灵·完全体也是需要,清除持续性技能效果以及神化奥义外超奥义效果并且重置全场等级属性后触发技能扑克脸。打PVP这个技能面对哈迪斯、日月战武神等等靠奥义的亚比简直无敌,建议PVP不要尽早使用,找到合适的机会归零切入√

归零者完全体技能

  7、不可能魔术 必中,本回合50%使作用于我方身上的非超光明系技能无效,若对方已诅咒,则清空对方诅咒充值自身超奥义归零!神技啊,可以概率免疫技能,这在PVE和PVP都有着一席之地,但是对于超光系亚比是没用的。亮点在后面,如果对方已诅咒会重置超奥义归零,这个对付戮是完全不虚的,诅咒,然后直接清除杀戮羽翼,简直不要太腻害√

  【配置】

  1、装备

  建议可以金护符和金盾,其他可以紫装√

  2、特性

  圣怒吼、霸体

  3、技能

  技能的话可以尝试把魅影危机以及暗影把戏其中一个换成不可能魔术。

  4、性格

  保守、胆小

  5、学习力

  255特攻+250速度+5特防&255特攻+105防御+150特防

  总结:归零从技能上可以归类于中场亚比,首发并不合适归零,找准时机切入才是玩归零最重要的地方,缺点就是机动性能不如同属性的凯撒,凯撒断场能力附带混乱效果,可以对对手造成一定的威胁,归零者奥义则是补发一个扑克脸,生存能力差,但是现在完全体之后不可能魔术的话可以多次使用归零还是很不错的。